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Text File  |  1998-02-08  |  12KB  |  324 lines

  1.  
  2.                        SILVERLOAD COMPLETE WALKTHROUGH
  3.                                  by CRASH
  4.  
  5. This game, I would say, has a very unique story but poor gameplay and short
  6. play. The grafik isn't bad though ( but why in the earth that the people is
  7. shut up when they suppose to talk ). So here is the complete walkthrough to
  8. all of you who plays it. I don't want to spoil your game, so I try to make
  9. this walkthrough not step by step exactly. One thing, you can't bring all of
  10. your inventory ( there's a maximum limit ), so you must remember where you
  11. put your inventory before you try to take another one.
  12.  
  13. DAY 1
  14. WHAT SHOULD I DO IN THE BEGINNING ?
  15.   - Try to talk to people for information
  16.   - Visit the wagon on the left side
  17.  
  18. HOW CAN I PASS THE DESERT, I KEEP DYING WHEN TRYING TO PASS IT ?
  19.   - Cover your eye when walk in the desert and bring a compass
  20.   - Eyeglasses, did this word ring your bell ?
  21.   - Get it from the chest in the wagon ( it's on the right side )
  22.     Move the object, the eyeglasses is under that thing
  23.   - Receive compass from the sick man
  24.   - Move north from the fire
  25.  
  26. WHY THE WEREWOLF ATTACK ME WHEN I VISIT THE CEMETARY ?
  27.   - It's dark, too dangerous to walk in the cemetary
  28.   - Don't go there yet. Back again later
  29.  
  30. WHAT SHOULD I DO IN THE SILVERLOAD TOWN ?
  31.   - Find a hotel, take a sleep
  32.   - Don't walk around too long or you will get killed.
  33.  
  34. CAN I DO SOMETHING FIRST BEFORE I GO TO HOTEL ?
  35.   - Talk to people near cemetary and try to visit the barn
  36.   - The barn is on the left path from the hotel
  37.   - Get paper on pole ( it's a message ) and get the stick lying on the
  38.     ground
  39.   - Return to hotel quickly
  40.  
  41. THERE'S NO ONE IN THE HOTEL !
  42.   - Call the manager
  43.   - Do you see the bell on the counter ? Ring it
  44.   - Get the room key
  45.  
  46. THE MANAGER DOESN'T WANT TO GIVE ME THE ROOM KEY !
  47.   - Did you say something wrong ?
  48.   - Try to give the reason "I'm just pass through" when he asked you
  49.  
  50. THERE'S A STRANGE CABINET IN MY ROOM, BUT I CAN'T OPEN IT !
  51.   - Unlock it first
  52.   - Have you found the key yet ? It's behind the counter downstair
  53.   - Move the paper, voila that's the yellow key for the cabinet
  54.   - Unlock the cabinet, enter, and talk to Leo about the story of the town
  55.  
  56. DAMN, I GOT KILLED WHEN I TRY TO SLEEP !
  57.   - Did you forget to lock your room door ?
  58.   - Not with your room key, it's not enough
  59.   - Get the chair outside the room
  60.   - Use it to secure the door
  61.   - Now get some sleep
  62.  
  63. DAY 2
  64. WHAT MUST I DO NOW ?
  65.   - Remember what did you give to the manager last night ?
  66.   - Take your gun back, it's behind the counter
  67.  
  68. I GET KILLED WHEN I TRY TO HELP THE POOR MAN OUTSIDE THE HOTEL !
  69.   - Mind your own business !
  70.   - Say that you're just pass through and just ask why the people beat him
  71.  
  72. WHAT MUST I DO NOW ?
  73.   - Look around, get information and buy anything you can
  74.   - Visit the local shop ( it's to the right path from the hotel )
  75.   - Buy rope and matches
  76.   - Go to barber, ask him to shave you ( cut you, I might say ) and the story
  77.     will be more awesome
  78.   - Talk to sherrif. He's in the jail next to the statue.
  79.  
  80. WHERE CAN I FIND SOME BULLETS FOR MY GUN, IT'S EMPTY ?
  81.   - Go to gun shop, it's on the north side of the town
  82.   - Buy bullet ( it's on the shelves behind the merchant )
  83.  
  84. CAN I TAKE THE CROWBAR FROM THE CART OUTSIDE THE BAR ?
  85.   - Buy the owner a drink
  86.   - Buy an ale from the bartender ( click on the ale poster )
  87.   - Give him the ale
  88.  
  89. BUT HE DOESN'T DO ANYTHING AFTER I GAVE HIM THE ALE !
  90.   - Not enough.
  91.   - Buy him another one ( he will get sleep )
  92.   - Take his mallet and crowbar from his cart
  93.  
  94. I KEEP LOSING THE CARD GAME, HOW CAN I DEFEAT THE GAMBLER ?
  95.   - Find the cheat sheet.
  96.   - Ha.. Gotcha.
  97.   - Go upstair
  98.   - Talk to the lady and make an appointment with her
  99.   - After she walked away get a tricky dice behind the curtain on the right
  100.   - When you play with it you're undefeated
  101.   - Play for 3 or 4 times
  102.   - He will get angry and try to shoot you
  103.   - Just kill the gambler
  104.  
  105. WHERE CAN I FIND THE LOVELY LADY I'VE SEEN UPSTAIR ?
  106.   - Can you climb a tree ?
  107.   - Go outside, climb the tree in front of the bar
  108.  
  109. HELP, THE SHERRIF CATCH ME IN THE ROOM WITH HIS LADY !
  110.   - Don't just stand there, find a place to hide
  111.   - Hide under the bed
  112.   - Listen to their conversation
  113.  
  114. I MEET THIS STRANGE PREACHER, WHAT MUST I DO ?
  115.   - Take a picture
  116.   - Ask him to make a picture with the coffin
  117.   - When he walks inside, take the hook from the body in the coffin
  118.     and take the hammer lying in the ground ( near door )
  119.   - Receive the picture, nice picture huh ?
  120.  
  121. I FOUND THIS OLD WELL, CAN I CLIMB DOWN ?
  122.   - Sure you can, go ahead. Use something to help you
  123.   - Get the rope
  124.   - Use it on the pulley
  125.   - Go down, take the bucket and the coin
  126.  
  127. IN THE BLACKSMITH. CARL ATTACKS ME WHEN I TRY TO GET HIS THINGS !
  128.   - Help him first, did he say blood ?
  129.   - Does "pig farm" ring your bell ?
  130.   - Go to pig farm ( it's the building with some bizzares kid outside it )
  131.   - Pull up the pig
  132.  
  133. SO WHERE IS THE BLOOD ?
  134.   - Kill the pig and take his blood
  135.   - Find a butcher knife from the kitchen near the barn
  136.   - Cut the pig's head ( ugh.. gross )
  137.   - Fill the bucket with it's blood
  138.   - Give Carl the bucket of blood
  139.   - Take his diary, shovel and tongs.
  140.   - Read his diary for the information about silverload
  141.  
  142. I GET KILLED WHEN I TRY TO PASS THE BRIDGE WITH SOME VULTURES BESIDE IT !
  143.   - Don't go there yet. You must have an amulet first and destroy some spell
  144.   - Get it from the cemetary
  145.   - You will pass the bridge on DAY 3
  146.  
  147. I GET KILLED BY THE WEREWOLF WHEN I TRY TO VISIT THE CEMETARY !
  148.   - I've told you don't go there at night, visit this cemetary earlier
  149.   - Go there before sunset
  150.   - Find a protector. Remember the story Leo has told you
  151.   - Get it from the room under kitchen floor
  152.   - Use hammer to open the loosen board on floor
  153.   - Open the crate with your crowbar
  154.   - Take the protector
  155.  
  156. WHERE CAN I FIND THE AMULET IN THE CEMETARY ?
  157.   - Nice girl huh..?
  158.   - Do you remember the story of silverload from Carl's diary ?
  159.   - Go to where the girl disappeared
  160.   - Dig the grave using your shovel
  161.  
  162. IT'S GETTING DARK, WHERE CAN I SLEEP ? THE SHERRIF CATCH ME WHEN I GO BACK TO
  163. THE HOTEL !
  164.   - Remember your appointment with a lady ?
  165.   - Climb to her room
  166.   - Talk with her
  167.   - Agree to help her ( yikes she bites me !! )
  168.   - Take a nap on her bed
  169.  
  170. WHY I GET KILLED WHEN I SLEEP ON HER BED ?
  171.   - Destroy the voodoo spell first
  172.   - Find the voodoo doll
  173.   - Remember the big house near the statue in the town ( it's preacher's
  174.     house )
  175.  
  176. I DON'T HAVE THE KEY TO ENTER THE HOUSE. WHERE CAN I FIND IT ?
  177.   - You don't have to. It's burglar time
  178.   - Use your crowbar to open the door
  179.   - Go upstair. Look at the nice scene of man becoming a werewolf !!!
  180.  
  181. I FOUND THIS GREEN KEY ON THE COAT, WHERE CAN I USE IT ?
  182.   - Unlock the drawer behind the desk
  183.   - Get a spell paper in it and a small key
  184.   - Get the journal on the desk
  185.   - Read it
  186.  
  187. WHAT'S THIS LITTLE KEY DO ?
  188.   - Look for a secret room. Where is usually the secret room take place ?
  189.   - Yup behind the bookshelf
  190.   - Look carefully at the picture behind the desk
  191.   - Use the key with the small hole on the leftside of the picture
  192.   - Turn on the switch
  193.   - Push the bookshelf aside
  194.  
  195. NOW WHAT MUST I DO ? IT'S A DEAD END ROOM HERE, THERE'S NO DOOR OR ANYTHING
  196. TO GET OUT !
  197.   - It's magic time. Use transport spell
  198.   - Use the spell from the drawer on the pentagon
  199.  
  200. NOW WHAT ?
  201.   - Check out the table
  202.   - It's the voodoo doll
  203.   - Destroy it with your mallet
  204.   - Take another transport spell
  205.   - Take a jar of potion on the right shelf
  206.   - Use the spell on the pentagram
  207.   - Now you reach the top of the tower
  208.   - Use spell I on the altar to get back to the big house again
  209.   - Now you can sleep safely
  210.  
  211. DAY 3
  212. WHERE CAN I PREPARE MYSELF TO MAKE A SILVER BULLET ?
  213.   - First find all the tools
  214.   - Go to gunshop
  215.   - Look at the glass case
  216.   - Get the book
  217.   - Read it ( it's the manual book to make a silver bullet )
  218.   - Buy the bullet pressing
  219.   - Go to kitchen
  220.   - Get a pan from the table
  221.   - Get lantern in the room downstair
  222.  
  223. WHERE IS THE SILVER MINE
  224.   - Go to bridge ( right of the undertaker )
  225.   - Cross it
  226.   - Now you can cross the bridge safely after you take the amulet
  227.   - Go to the eye icon on the far side
  228.  
  229. WHY I STILL GET KILLED WHEN I CROSS THE BRIDGE AFTER I HAVE THE AMULET ?
  230.   - I've told you to destroy a spell first
  231.   - Remember the crystal ball in secret room in the preacher house
  232.   - Crush it with your mallet
  233.  
  234. HOW CAN I ENTER THE MINE ?
  235.   - Look at the strange picture on the top of the gate, remember where have
  236.     you seen the picture ?
  237.   - Yup, it's the picture on the coin from the well
  238.   - Give it to the man behind the gate ( through the small window on gate )
  239.   - Talk to the old man
  240.   - Receive his key after clicking at 'silver' from the lady's bubble
  241.   - Take the glove on the left side
  242.  
  243. IT'S TOO DARK I CAN'T ENTER THE MINE CAVE ?
  244.   - Use some light
  245.   - Get the lantern from the cellar under kitchen floor ( it's on the crate )
  246.   - Combine the lantern with the matches
  247.   - Turn on the lantern
  248.  
  249. HOW CAN I CROSS THE CHASM ?
  250.   - Make some grappling hook to cross the chasm
  251.   - Combine the rope with hook
  252.   - Use it on the board above the chasm
  253.   - Swing with it
  254.  
  255. WHERE IS THE HIGHER GROUND ?
  256.   - The entrance is with the green light
  257.   - Put the skull on the grave
  258.   - A white wolf will appear
  259.   - Talk with it
  260.   - Ask it for help
  261.  
  262. AFTER I GET THE SILVER, THE SHERRIF BLOCK MY WAY OUT. WHAT MUST I DO ?
  263.   - Let's blow him to hell
  264.   - Get the dynamite in the same room with the silver
  265.   - Light it with the matches
  266.   - Put it in the cart
  267.   - Hey sherrif take this gift for you !!!!!
  268.  
  269. I GET TRAPPED IN THE MINE, HOW CAN I GO OUT ?
  270.   - Dig your way out fool !!!
  271.   - Find the pick axe head from the higher ground entrance
  272.   - Combine with the stick to make pick axe
  273.   - Dig your way out with it
  274.  
  275. WHERE CAN I MAKE THE SILVER BULLET
  276.   - In the train
  277.   - Get inside the left house
  278.   - Take the robe on the left seat
  279.   - Cover the bird so it can't see you enter the room in front of you
  280.   - Enter the room
  281.   - Look in the telescope
  282.   - Go to the station and go forward to train
  283.  
  284. HOW CAN I MAKE THE SILVER BULLET
  285.   - Read the book from gun shop
  286.   - Get the coal
  287.   - Open the furnace
  288.   - Put coal in it
  289.   - Use matches to lit the furnace
  290.   - Use silver in the frying pan from the kitchen
  291.   - Put it in the furnace
  292.   - Use tongs to get it out
  293.   - Use the bullet pressing
  294.   - Now you have the silver bullet
  295.  
  296. HOW CAN I DEFEAT THE SHERRIF, I SHOT THEM BUT THEY WON'T DEAD !!
  297.   - Remember what the lady had told you earlier ?
  298.   - Shot them on the head exactly
  299.   - The guys with a robe on the right must be shot twice
  300.  
  301. HOW CAN DEFEAT THE PREACHER ?
  302.   - Go to church
  303.   - Enter the secret room
  304.   - Blow the room with dynamite ( it'll happen automatically if you have
  305.     the dynamite in your inventory )
  306.   - Use the spell on pentagram to enter the altar
  307.   - Grab the kid
  308.   - Shoot all of the preacher's guard exactly in the head
  309.  
  310. THE PREACHER WON'T DEAD WHEN I SHOOT HIM ?
  311.   - What is the open part of his body ?
  312.   - Yes, his mouth
  313.   - Eat this silver bullet you maggot !!
  314.   - Watch the blowing ending
  315.  
  316. You win !!!!
  317.  
  318. Thanks to my old pal : M. FAISAL for helping me finish this game
  319. See you.
  320.                                                Vicky "CRASH" Indrawan
  321.  
  322.  
  323.  
  324.